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    游戏动作设计大师的职责剖析

     发布时间: 2024-06-08 11:34   访问次数:690次

    游戏动作设计师

    游戏动作设计师是游戏行业普遍招聘的职位。该岗位要求求职者具备相关专业背景,熟练使用 3DSmax 进行动画制作,了解生物运动规律,拥有良好的沟通协作能力。

    岗位职责:

    根据项目需求制作移动设备游戏角色动画。

    设计和制作角色或怪物的蒙皮和骨骼适配。

    与相关负责人沟通并提供专业建议,参与游戏动作设计。

    设计和制作游戏中角色、NPC 的造型和动作。

    结合游戏整体风格,设计和制作特定场景的动画。

    参与项目开发团队协作,沟通动作方案,执行并测试。

    输出技术文档和可执行文件,规范动作设计和制作流程。

    设计并优化角色动作的节奏、力度和速度。

    为 3D 角色进行骨骼绑定和动作设计。

    负责项目维护,提升角色动作流畅性。